其次是面对叙事之难。《风吹半夏》很难被归于某一特定的类型剧,它既有职场剧、年代剧的类型特征,也符合当下流行的闯剧、爽剧的叙事风格。许半夏相较于原著少了一丝狡黠与圆滑,多了一分热情与柔软,恰恰是这种看似不太过瘾的人物设计成就了其创新之处:既有草根的生存智慧,也有朴素与善良。许半夏在一次次抉择中体现出以责人之心责己,恕己之心恕人的理念,这份正直与悲悯在商战剧中是较为少见的设定。同时,《风吹半夏》没有让事业型女性跌入情感纠葛,也没有为表现女性而刻意矮化男性,或弱化女性自身的能力和梦想。尤其是该剧结尾,许半夏叫停上市计划,决定为当年污染滩涂的错误认罪自首后,走在白茫茫的雪地上。这种艺术处理,既有中国传统审美“白茫茫大地真干净”的苍茫感,也给人营造了时代新风吹拂的想象空间。这种个体选择与时代洪流相互映照的叙事方式,既刻画了商人的时代局限,又着墨于商人的开拓奋进,在为商人立传、为商业立德中,完成了中国式文艺创作类型化的书写。
提起长沙,就会令人想起美食美景,还有人声鼎沸的夜生活。在白天分秒必争的紧张状态下,夜间休闲成为居民的一种能量补充方式。在长沙这个地方,晚上10点,夜生活才刚刚开始, 即使到了夜里12点长沙还在堵车,已然成了这个城市司空见惯的真理。
我们也相信,王宝强导演定会锁住这份初心,持续保持对社会新闻的关注,保持眼睛向下的一种底层关切。一旦再次被触动,兴许这就是王宝强下一部电影该出发的时候。待到那时,才是真正冲破八角笼的王宝强。
《战争机器》是第三人称射击游戏,将生存的恐怖融合到战术动作中,并且提供极具深度的感人故事,让玩家体验到人类与兽族部落(从锡拉星深处钻到表面的可怕生物)为了生存而展开的惨烈战役。游戏中,玩家必须带领战争英雄马可斯·菲尼克斯及其队员,独自面对各种残暴怪物的猛烈攻击。
对内,影院行业思考着,如何摆脱千店一面的经营同质化?如何利用科技、营销、跨界等手段形成差异化经营突围?又如何在保持产业特色的基础上,利用新技术、开创“新环境”?
敌中有我、我中有敌是谍战故事的精髓,《无间》的剧情主打高能悬念、多重反转,在潜伏卧底的故事上挖掘得足够深,剧情的烧脑程度前所未有。剧中,我党、军统、76号、日本人、满洲人几方势力齐聚,各路人马互相渗透,主要谍战人物大多是多面间谍,女主角花向雨一个人就有四重身份,并在剧中一层一层被唤醒。这样的谍战故事得到了部分谍战剧迷的好评,但同时也让很多观众感到一个“乱”字,看下来一头雾水,甚至觉得是在故弄玄虚。