根据灯塔数据截至5月3日19时42分的数据现实,中国五一档(4月29日至5月3日)电影总票房突破15亿元。拥有近20部新片的涌入,令这个五一档期成为“史上最挤”,数量之多甚至超过历年春节档。在这个假期,动作、喜剧、爱情、灾难、犯罪、动画,可谓一应俱全。同时,也在多部影片口碑效应的带动下,五一档大盘票房实现了连续两日逆跌,电影市场呈现出了明显的回暖趋势。两大头部作品《长空之王》和《人生路不熟》的总票房双双过五亿,期间票房你追我赶,咬得很紧,最终《人生路不熟》拿下冠军。
这不是马力欧这个IP第一次被影视化,此前的真人版马力欧,颇有“黑历史”的味道。这次的改编由马力欧之父宫本茂亲自把关,在尊重原作方面,自然是毋庸置疑。视频博主“小片片说大片”提到:“游戏改编电影,还原度是非常重要的。但这一关任天堂游戏公司,用了足足30年才通关。这其实早在1993年就授权过一部马力欧的真人电影,借了这个IP讲了一个‘魔改’的故事。但这次《超级马里欧兄弟大电影》时隔30年才又重新拿出来拍,真的是吸取了教训,百分百还原原作。”
出品人覃宏、导演陈可辛、编剧张冀、摄影赵晓时、演员彭昱畅共同登台,与大家回顾了创作时的心得体会。
具体来讲,影片故事在寂静的凌晨时分时,就会出现环境氛围的特写镜头,同时伴随着由浅入深的呼吸声,隐喻午夜的凶煞和人性的考验。此外,摄影的众多镜头都是移动拍摄而成,动态画面中似真非真、诡异飘渺的场景,看似是在渲染步步逼近的恐怖氛围,实际上却在更深的层面给观众以思考恐怖事件背后的诱因。
在未来的世界里,也许可以大胆蠡测:电影将不需要演员,每个观众都可以轻而易举地参与到电影故事的讲述之中,完成对故事的演绎与参与。这种巨大的科技变迁需要让每个剧作家警醒,未来剧作家要做的事情不再是单纯地讲好一个故事,而是拥有游戏设计的思维来进行故事世界的建构,努力让每个观众参与到故事讲述的过程中获得沉浸式和交互式的体验。
比如姜子牙,在大家的印象中他应该是仙风道骨,充满智慧的。但是黄渤版姜子牙给人的感觉就是一个市井中人,嘴碎话痨,没有一点仙家气质。