6.《深海》1228万,上映35天累计8.57亿;
任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。
除喜剧的创新外,剧中还设置了文字冒险游戏。在第二轮生命开始时,麻美为了积累功德,从小开始修正上一世的错误:她阻止同学因父母感情问题离开幼儿园;利用药剂师的知识延长了外公的寿命;后来几轮生命中,她都会在特定时间出现在特定地点,来积累自己的功德……影游联动的创作方式的确饱受热议,但《重启人生》将文字冒险游戏与剧情进行了紧密融合,既不让观众出戏,又增加了趣味性,不失为一种有益的尝试。
《生无可恋的奥托》剧照
导演张末
部分团队会选择大规模点映的方式延长“黄金期”。《八角笼中》提前了半个多月就已开始点映,点映票房超过4亿,并一直“点”到了首映,超越了影史上的点映票房纪录,并获得了不错的市场反馈。在王宝强《大闹天竺》口碑扑街的“前科”之下,《八角笼中》仍然为自己争取了首日高达25.9%的排片率,在昨日成为中国影史第31部破20亿电影。