任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。
《疯狂小世界》用虚无缥缈的“真元”作为线索,贯穿整个电影,用紧张刺激的蝗虫侵略搭建故事背景,实力悬殊的对手,渺小的希望,将整个剧情张力拉满,光是看预告片的剪辑就已经让观众极具代入感,心情被故事走向狠狠拿捏。而片方颇具诚意的制作,使得画面精良、音乐高燃,不止让还没看过的观众十分期待,更是有不少一刷过的观众想带孩子二刷。
她的凉薄,对于她的经历来说,太正常了。
灭族的那一晚,厄崔迪家族的勇士们虽一排排倒下,但钟勇向前的精神如此令我们动容,明知道前面是死神,也不会投敌卖族,而是誓死捍卫家族,捍卫信仰。
动画预告: 制作人员:
金爵奖主竞赛、亚洲新人、纪录片、动画片、短片五个单元的评委会,分别由波兰导演杰兹·斯科利莫夫斯基、吉尔吉斯斯坦导演阿克坦·阿布德卡雷科夫、瑞士导演克里斯蒂安·弗雷、日本动画制作人真木太郎、中国台湾制片人焦雄屏领衔,共计21位评委来自12个国家和地区。