导演、编剧尹力在主题发言《中国电影正青春,向未来》中表示,中国已经在硬件上做到了电影大国,如何做到电影强国是电影人的重要使命。作为中国电影的未来,年轻创作者需要将视角聚焦现实,挖掘更多不同的解读、理解和表达方式;同时也需要思考如何在元宇宙、区块链、人工智能等高科技赋能下,实现电影工业的跨越式发展。
今日,我们迎来了新的一周,也迎来了周末全新的点映倒计时。在上周10日、11日的点映结束后,很多观众表示自己是被身边人成功安利,走进影院来观看动画电影《疯狂小世界》;也有些观众是在之前6月1日、3日、4日点映后,想要带孩子来二刷的。
在舞台呈现上,全剧融合了宋明历史文化及美学特征的舞美和多媒体视觉,舞台转台处理行云流水般展现出闺阁、花园、战场等不同空间,不仅解决了55出全本时空转换的难题,更让复杂的 换场和迁景以最流畅的方式完成,让观众得以沉浸在虚实结合、唯美诗意的舞台氛围当中。
旅行确实给兜兜带来不一样的体验。采访时,提到这段旅行经历,兜兜一下子兴奋起来,“如数家珍”般介绍起沿途的风景。在孩子的视角里,一切都显得新奇:在西藏的羊湖坐滑翔伞,她品尝到了“云的味道”;在西沙群岛游泳、捡贝壳,看到了渐变色的海水……
最终,导演乌尔善和概念设计及美术团队为封神世界设计了完整的美学系统,融合元明道教水陆画、商周青铜器元素和宋人山水的美学风格贯穿整个《封神三部曲》的视觉体系,并在此基础上确立了人界、妖界、仙界三个美学系统,带来前所未见的华夏美学体验。
在他心里,一直有个想法,希望能拍一部极简的电影。热情有了之后,左志国说干就干,开始了《荒原》的创作,“一个人,一个场景,一个故事。”