导演乌尔善表示,此前中国电影不断在场景特效方面取得突破,这次《封神三部曲》希望在电脑特效技术难度最高的数字角色、数字生物层面获得突破和提升。谈及雷震子数字角色的视效工作难度,他透露:“雷震子不光要把中国传统造型风格真正生物化,变成现实中可以相信的生命体,同时还要处理很多微妙的表情。虽然雷震子不会说话,但它有自己交流的方式,比如眼神、表情、情绪,这些都由动态捕捉演员设计和表演。”
《我的御剑日记》由乐府互娱研发,乐府互娱和中手游联合发行,主打年轻人玩的妖怪修真手游。4月27日宣布著名国风大师方文山以“修真品鉴官”的身份参与到游戏的制作和宣传中,共同致力年轻的国风文化创作后,受到市场、行业、玩家的极大关注,官方预约人数已经突破200万。
黄蜀芹和石晓华都担任了谢晋《啊!摇篮》的副导演,石晓华负责孩子的戏份,黄蜀芹负责服化道。郑大圣曾听母亲说起,她第一次拿出准备好的八路军军服,谢晋就提出,“当时条件这么艰苦,扣子怎么会这么齐整,还是塑料的?”于是,黄蜀芹带着整个服装组加上道具组一起,连夜把从主演到群演的服装扣子全部拆掉重做,在做旧时,还要考虑前面三颗磨损更厉害些。
第7名是《狂飙》
等到第二天才发现,小镇通往外面的路口全部被封住了。
作品简介:本作品为《黄金时代/Viva》序章,讲述了里奥在克里特岛遇袭,妻子安妮对其的思念和期盼之情。作品创作历时3个月,通过 MetaHuman Creator、Maya、Zbrush、Marvelous Designer、RealityScan 的搭配使用,完成了数字角色与场景、动画、布料解算等内容,在 Unreal Engine 以及 Niagara 模块中制作粒子特效、动力学、真实水体模拟,最终在 DaVinci Resolve 中完成后期与合成。