叶锦添担任《封神》的造型指导,他曾参与《卧虎藏龙》和《夜宴》的制作,并荣获奥斯卡最佳美术设计奖。
在电影剧本中,有一类影片同样遵循以上原则:故事在一个封闭空间里发生,故事的类型以揭秘作为叙事线索,以线性叙事的戏剧式结构来呈现故事,故事中的每个人物都被卷入一个揭秘的事件之中,他们各自有各自的欲望和戏剧任务,故事中的人物可以看作是参与故事的“玩家”,他们沉浸其中,频繁地进行交互式的沟通。想到这里,就不难联想到十几年前的电影《风声》和近来的一部电影《扬名立万》。因此,本文将以电影《风声》和《扬名立万》为例,结合剧本杀元素与叙事学理论,研究“剧本杀电影”的叙事范式,以期为“剧本杀电影”的剧本写作,提供更多的启发。
而对于《仙儿》歌曲与《了不起的夜晚》故事的关联,正如万妮达极具辨识度的说唱腔调一样,影片是一个好笑又有点惊悚的新鲜故事,一帮有梦想的年轻人,在现实中有各自的困境和挫折,却在一个短短的夜晚里因缘际会聚集到了一起,又因为一些巧合,让他们完成了一次追逐、以及自己的成长。如同《仙儿》的Rap歌词所唱:“我对未来总是充满愿景,人生的跑马灯就像一场电影,这一辈子一定穿过黑洞,为要实现的梦不管未来多重。”
武侠设定不落俗套,寓教于乐宣扬传统文化。
“这虽然是游戏,但可不是闹着玩的”,2012年《刀剑神域》TV动画正式播出,当作者川原砾小说中描写的场景和故事,真实地出现在观众眼前时,几乎所有人都被这奇幻的游戏世界设定,和真实可爱的桐人、亚丝娜所吸引。激燃热血的打斗,帅气的桐人和美好的亚丝娜,以及感动人心的友情和爱情,让《刀剑神域》成为无数中二少年的入宅启蒙番剧,也让粉丝们风雨无阻地陪伴刀剑神域走过了十一年的旅程。
本以为评分一度高达8.2,张译主演的《他是谁》或是2023年第一部封神的悬疑剧,没成想却因为潦草的大结局,评分暴跌至6.0,各项成绩也是不复昨日荣光!