和一般的喜剧不同,《惊梦》的结局是悲剧。陈佩斯对此阐释道:“这个戏的大结局虽然是悲剧,但整个舞台行动和故事情节当中,又生成了很多形成喜剧的条件,能创造出观众的笑声。所以这也是我们的一种尝试,就是在悲剧当中去贯彻喜剧的精神。因为我们认为喜剧和悲剧并不是泾渭分明、非黑即白的,而是一个混合体。”陈佩斯感叹,人类社会很多悲剧事件,其中都有大量的喜剧情节,“其实喜剧的笑声,往往都和伤害与悲痛有关,因此它们是密不可分的。就像一座如同刀锋一样的陡峭山峰,两边都是峭壁,一边是悲剧,一边是喜剧,我们就在中间一点点向上攀。我们也是在熟练掌握喜剧技巧的基础上,来完成悲剧任务的。”
如果一个精彩的故事,若能安放观众的代入感或者情感,能产生情感共鸣、讨论欲,或许才有成为爆款的可能。
电影是讲故事的艺术。乌尔善最感兴趣的情节有两个:一个是文王姬昌食子,另一个是殷寿的父子关系。
不过,令人遗憾的是,虽然参演的影视剧数量多,他的表现也都可圈可点,但说实在的,真正惊艳的角色不多。
在市场洗礼和观众选择中,传统文化题材的动画电影创作以公司为代表,形成了“彩条屋模式”和“追光模式”两种相对具有代表性的创作模式。
在高家,高双星是唯一一个可能考上大学的人,所以他无论如何也要为这个儿子保驾护航,哪怕是牺牲掉别人的利益。