星耀光影出品人、总制片人畅乐则认为,微短剧的题材不再局限于爽剧,悬疑、男性、现实题材都会多元化发展,“我们正在开发类似《无间道》的题材,规划了两部微短剧。”
教育界影视界出版界合力编纂
而这种梦幻感,恰好对应了故事对生死的讨论。
《命运转盘》的高预算带来票房挑战
沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。
节目中,每一项非遗技艺都散发出浓郁的时代气息,每一个非遗故事都饱含着匠心巧运的生活质感。人称“姑苏绣郎”的85后小伙张雪打破苏绣“传女不传男”的传统,与清华美院信息艺术设计系副教授米海鹏合作,首创国内第一幅“非遗+科技”的动态交互苏绣作品《锦绣兰蝶》。“会动的苏绣”融入形状记忆合金材料、感光油墨、感温交互等技术,用三维立体绣营造出花开蝶舞的意境……在科技的赋能下,非遗传“古”开“新”,释放了潜在的生产力,打开了未来的无限可能。