吃瓜人吃瓜魂,娱乐圈搬瓜工上线!
游戏制作人、“马力欧之父”宫本茂希望这个角色是一个有着普通工作的普通人,因此他设计了一个胖胖的中年蓝领工人。最开始,他的职业是木匠。该角色的一些设计细节是由当时低分辨率显示屏的技术局限所决定的。例如,主人翁有非常茂密的胡子是为了让他的鼻子和下巴分隔开来,戴帽子是因为要在一个单边只有16像素的人物头上加上头发有很多困难,亮色素的衣服是为了和黑色背景形成鲜明反差。
作为硬核科幻电影《流浪地球》的续集,导演郭帆携手《流浪地球2》再次征战春节档,收获观众的认可。在郭帆看来,从《流浪地球》到《金刚川》《独行月球》,再到《流浪地球2》,中国电影的视效流程经过了三次迭代,已经比较接近甚至达到世界顶级水准。在他看来,特效的核心不是单个镜头的精美程度,而是一个单位时间内,能批量生产多少个同样级别的镜头。《流浪地球2》中一共有3300个视效镜头,再加上1000多个换脸的镜头,其中95%由国内团队自主完成。在拍摄制作的过程中,大量的流程管理、命名规则、时间把控等流程都是主创团队摸索出来的,这也是郭帆自己觉得非常值得骄傲的成绩。
2:阵容都有谁?
目前的大制作超级英雄电影里,后劲最差的是《蝙蝠侠大战超人》,北美票房只有1.99倍,它的次周末跌幅是69.1%,《蚁人3》比它还高出0.5%。
不同于其他科幻影片,硬科幻畅想不可以信马由缰。好比观众很难相信未来汽车会变成球状的模样,这类电影创作一定要建立在科学依据之上。