日前,有外媒报道称,加拿大导演泽维尔·多兰在采访中宣布退出电影界,采访中,多兰说道:“我不愿再把两年的时间花在一个几乎没人看的项目上,我投入了太多热情却换来了失望,这让我怀疑自己的电影是不是很糟糕,我知道不是的。当周遭世界开始分崩离析,我不明白讲故事还有什么意义。艺术已经没用了,把自己奉献给电影就是浪费时间。”
传统的电影故事仅仅只是着眼于主要人物(主体、对立体、主体辅助体)的多维度塑造,对于支线人物不再过多的设计人物前史、心结、价值观等多个维度。而“剧本杀电影”的特点在于所有人物的多维度塑造,这与“剧本杀”故事的人物塑造也有相似性,为了保证每个玩家在游戏中的参与度,剧本杀游戏的剧作者一定会精心塑造故事中的每一个人物,每个人物都有各自的人物表象、前史、心结和价值观。因此,在“剧本杀电影”中也是如此,为了让故事中的每个人物都成为丰满的圆形人物,剧作者需要对故事中的每个人物都要进行四个维度(表象、前史、心结和价值观)的设计。如果可以像剥洋葱那样从外到内层层递进去塑造人物,那么可以把人物的塑造分为以下四个维度空间:表现、前史、心结、世界观。
汉娜·沃丁厄姆《足球教练》
刚看到这一幕时,我感动得鼻涕眼泪一大把,结果越想越不对味:
“欢乐打卡行”苏州站大合影
梅杰斯在耶鲁戏剧学院无端对周围的人产生肢体攻击,并在事后对自己的行为表现出不以为然的样子