在进行剧集开发的起始阶段,三体宇宙就确立了主线+衍生的计划,这不仅是基于对原著内容的挖掘角度,更是为丰满和延续三体IP生命力做的长远布局。
他们都是律师,但律师和律师不一样,舒一南讲专业,潘岩讲人情,而左娜是潘岩这一派的。
今日(4月28日),饥饿游戏系列前传电影《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》发布预告,最新版剧本由迈克尔·莱斯利(《麦克白》《刺客信条》《女鼓手》)编写,迈克尔·阿恩特(《头脑特工队》《玩具总动员3》《阳光小美女》)参与创作,11月17日北美上映。
因为,他在片中,也是希望以超级进化的方式,制造出最完美的人类。
影片区别于以往类型的电影更加聚焦于声音以及画面之上,不少看过影片的网友表示真的很像做了一场梦,“电影像一个美梦,有时候很沉浸,很美,有时候很迷惑,但是那种似真似假的氛围无疑就是梦的质地”,著名艺术策展人、清华大学美术学院博士导师苏丹老师在看过影片之后表示“这部电影充满了对声音的表现,由此我看到未来电影即将拓展出的一个新领域正在慢慢现形,我和其他大多数嘉宾一样,都是在半梦半醒之间看完了这部和梦中记忆关联的电影。不得不说,在图像爆炸、表情肆虐的时代,听一部电影真的很好。”到底影片中的记忆是如何表达的?声音又会传递出什么情绪价值?这只能走进影院亲自去感受了。
这部电影是用一种革新的“体积成像”技术拍摄而成的,它用2D相机拍摄的图像重建出一个3D空间。摄影工作室仅有8米 × 8米的空间,但墙上却能嵌入多达150台高性能摄像机。图中这个镜头是通过多层编辑和多层复制创建的。虽然看起来有很多舞者在跳舞,但实际只有7名舞者和7名杀手,总共14名表演者。由“体积成像”所创造的3D空间与艺术作品产生高匹配度,从而能成功地让演员与艺术共存于同一空间。