综上所述,人物的一维空间塑造的是人物的表象,人物的表象信息包含外表特征、生活环境、社会关系、性格、欲望和戏剧任务。人物的二维空间塑造的是人物前史,是故事发生之前,人物的经历,人物前史是解释人物表象的重要信息。人物的三维空间塑造的是人物的心结,电影故事中的人物围绕着戏剧任务会采取一系列的行动,所做的行为动作都是为了达成戏剧任务,但是在达成戏剧任务的过程中会遇到重重阻力,最终达成与否取决于人物的情感缺失是否可以解决,而这情感缺失便是人物的心结。电影故事表面看来解决的是一个具象的戏剧任务,但是归根结底解决的是人物的心结。
在说到电影进行全国路演的初衷时,孔大山导演坦言:“就如电影中的一句话‘莫愁宇宙无知己,星海浮萍一家亲’,这次路演希望能找到和这部电影的脑电波同频的‘有缘人’,大家一起用爱发电,连接彼此。”而现场观众们也兴奋表示“已被电影深深联结”。活动现场,清华大学航天航空学院党委书记、副院长王兵教授也来到现场观影,映后他激动表示:“观影过程心情十分澎湃,让我们对于宇宙,对于生命,对于文明的探索,产生了强烈共鸣。最重要的是影片展现的浓烈情感,十分动人。”
大婶儿的结局果然让人满意。
《游戏人生》收藏卡则是华策推出的首款设置有丰富卡等的集换卡产品。采用国际标准收藏卡尺寸以适配市面各类收藏卡配件产品,由R、SR、SSR、QR、MR、PR、SP的七个稀有度,全部179种卡面构成完整的卡片阵列,最为稀有的部分SP卡片设置限定编号。各稀有度分门别类精细定制,从配色方案到元素选择都力求再现原作风情。稀有度尽管有别,设计却等同视之,即便低稀有度卡片依然有非常高的欣赏价值。工艺制作方面,为确保精致考究的把玩观感,研发阶段进行了大量的纸张和工艺效果测试,最终敲定轻量高质的进口工艺纸辅以多层次、多种类的特殊卡面工艺印制完成,卡面光洁细腻,工艺丰富多彩,把玩手感极佳。为兼顾原作粉丝和轻量入门玩家的需求,同时体现华策重视细节、精益求精的产品研发理念,产品不仅精心设计了浓缩作品元素精华的精美双开收纳盒,更贴心地配置了卡膜、卡砖等玩卡必备配件,以便玩家在开出珍贵卡片时能第一时间配套保管,让初次接触的玩家也能感受到集卡的乐趣。
除了霸气舞台,主理团与电音伙伴之间的互动也趣味十足。面对人工智能驯化小队的踢馆,派对联合主理人玲花力挺自家“小孩”,霸气护犊引全场尖叫。星电音岛岛主黄子韬“一个人打两份工”,作为“代班主持人”四进四出采访马伯骞,逗贫嘱咐其“不要塌台”,令马伯骞无语凝噎。电音挚友韩庚作为陪考家长,还没上场就因为队名太长烧干CPU,只得无奈摇头。
最终,“五虎”在绝地反击前的低谷相遇:失败、遗憾、伤病、质疑……竞技体育从来不是一蹴而就的爽文,中国乒乓凭何能成为“最强王者”,他们用1995年世乒赛给出答案。