然而看着高加林的事业越来越好,和黄亚萍在一起之后还可以去到上海发展,巧珍开始变得愈发自卑。
依凭科技力量,影视工业化也持续发展并逐步落地,产业将迎来提质、增效、降本的全新契机,这在动漫制作上也尤为显著。沈乐平提到,为实现品质和效率的双向提升,玄机科技将动捕技术应用到长篇的动画制作中。赵锐认为,工业化的核心是要用技术和方法让制片人、内容创作者更方便、更有效管理整个项目。他还表示,在制作《遮天》动漫时,团队也不再像传统流程一样制作简化的模型,而是通过使用UE5进行场景建模,以大量高精度模型进行制作,更像生产线流程,节省了大量的时间和精力。
影片借由阿德人生尽头的告别之旅,将阿德人生中最重要、曾错过的人逐一串联,将那些充满着遗憾与不舍的故事娓娓道来。经历过父亲因癌症去世,并且未能在最后时刻好好告别的阿德深知拥有一个回顾过往、道歉和解机会的重要性,因此尽管再次重逢可能面临抗拒、抵触,仍毅然决然地踏上这段旅程,和留有的最重要的人逐一告别,消解过去的误会与遗憾。身体状态不佳的阿德选择将第一通电话打给自己的昔日好友——博。作为共同的旅程,通讯录中留有的不仅是阿德的遗憾,亦有博的往事。阿德追寻的是对过往的和解,而博找寻的则是重续未来的可能。两人能否如愿以偿,他们将要重逢的人又是否会选择原谅,正如沿途风景百变未知,情感更是难以捉摸,需得亲身体会。
“少女拯救世界”叙事是日本御宅文化的特殊产物。一方面,在日本御宅文化中,少女的圣洁、善良、天真、纯粹往往是其成为某种沟通媒介的首要前提,其中少女作为民俗文化的媒介,其根源亦为御宅文化对少女形象的界定。新海诚既往作品中拯救世界的少女,始终带有强烈的御宅文化特色。这也是新海诚区别于前两代日本动画导演的地方。一直以来,“少女拯救世界”神话作为一个典型命题,在日本不同世代的动画导演那里均以不同的形态出现过。例如,宫崎骏的《风之谷》讲述了一个英勇的少女在生态危机中拯救地球的故事。但相对于成长在二战阴影中,立志要在美国文化的强大影响下创造日本动画风格的宫崎骏,新海诚面对的文化体系已经是“后现代”的“嘉年华”——所有的文化元素“一锅乱炖”。日本的文化主体由此变得暧昧。新海诚的创作,正是在这个语境下展开。
反观都市题材的电视剧情况就非常不乐观了。
一位曾参与过多部漫威电影的视觉特效师说:“《黑豹2》占据了优先地位。感觉高层和主管角色被转移到了《黑豹2》,只有一个较小的团队在为《蚁人3》工作。”