在票房方面,《阿凡达2》北美总票房6.83亿美元,海外票房13.877亿美元,中国内地票房2.46亿美元,全球总票房23.167亿美元。全球分账收入高达12.687亿美元。全球家庭影音收入1.5亿,全球电视网和流媒体收入2亿,总收入达16.187美元。
电视剧《以家人之名》是一部展现亲情、爱情和友情的细腻剧集。故事主要围绕着三个没有血缘关系的小孩,因家庭变故而成为新家人,他们共同经历着成长中的坎坷,相互扶持,不因来时坎坷而沮丧,也不因前路漫漫而退缩。然而,他们原生家庭造成的心理问题始终如影随形,他们渴望被爱,却更加害怕失去。在面对两难的境遇时,他们勇敢面对、努力让父母直面自己的问题。在不同关系的爱中,他们教会了自己成长,明晰了自己的内心,并最终通过相互治愈,清醒无畏地走向更好的未来。
因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。
《幸运汉克》
大鹏、易小星
在中国人看来,唐朝是中国文化的黄金时期,《长安三万里》满足了国人对大唐文化的想象,也让观众获得了新的审美感受。通过塑造李白等典型形象,创作者展现了对大唐、长安、黄鹤楼、唐诗等中国传统文化符号的想象与表达。典型形象的魅力能够穿越时空,持续传递给后人力量。《长安三万里》中的李白之所以在今天仍然能闪烁着精神光芒,正是因为其蕴含着中华优秀传统文化的美学力量,始终浸润、滋养、塑造观众的心灵。在此意义上,《长安三万里》实现了技术、美学、文化、产业等多个维度上的深度融合和创新表达。