在传统英雄叙事的电影中,英雄人物往往被设定为男性,以主体的功能进行建置,而女性人物则通常是以客体的功能进行塑造。如美国经典的英雄叙事影片《飓风营救》使用了英雄叙事中常用的“英雄救美”的母题,只不过主体人物布莱恩营救的是自己的女儿,而不是情感关系中的女性伴侣。男性人物依旧是叙事的主体,女性人物以被营救者的身份处于客体人物的功能性地位。
第十三届北京国际电影节XR展映单元—XR北京的策展人车琳从主题“动”出发,解读当下XR技术的发展与应用,以及在影视、艺术等领域的影响。
归根结底,互动性体验的目标是传播文物知识。“噱头”或许可以吸引人们走进博物馆,但真正能打动人们的,一定是对历史文化感知、感悟、感动的那些瞬间。史吉祥再三强调,博物馆要了解观众、服务观众,更重要的是提升观众认知能力,发挥博物馆作为文化机构的功能,对年轻人有正向的引领和提升。
“我好久好久渴望这个冠军了......”“我就是我,我就是天。”“我们是冠军!我们又是冠军!我们总是冠军!”“OMG守住了!基地只剩下50滴血,他们要翻盘了!”对于一些人来说,游戏是十恶不赦、危害极大的电子海洛因;也有人认为电竞比不上传统运动项目长久,终究会随着游戏失去热度而消亡。在这么多消极、先入为主的看法面前,《英雄联盟》网剧承担着向观众展示电竞魅力以及专业性的重任。电竞职业选手虽然不用像其他项目运动员一样强健体魄,追求运动极限,但他们同样需要付出大量的时间进行高强度训练,以求自己在比赛中能打出风采。电子竞技选手巅峰时间往往都不长,有的因为成绩、心理原因提早退役,还有的因为刻苦训练而罹患各式各样的职业病。希望《英雄联盟》能够关注到这个细节,让观众们深入了解选手背后的艰辛,这不是简单地坐下打游戏,而是一份让他们为之拼命的职业与荣誉。
接下来的故事中,苏菲开着车差点撞到安宁和她的孩子。两人正要吵架,却因为闫伟伦的到来而暂停,看着安宁仓皇逃走的背影,苏菲心中满是疑惑。安宁是来她公司应聘司机的,看到她的婚纱照,结果脸色大变。
曾拿到中国戏剧梅花奖,以及话剧金狮奖的韩童生,早已是不需自我证明的老戏骨,我万分期待他在剧中的表现。