对“封神”这一题材的创作,乌尔善和他的团队一开始便是站在了这样的高度上去面对、去突破、去抵达。封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹。元代永乐宫壁画启发了主创团队的创作灵感,美术指导及人物造型指导叶锦添表示:“(永乐宫壁画)有仙气,也有写实,也有细节,也有美术的经典。”最终《封神三部曲》的美学系统融合来元明道教水陆画、商周青铜器元素和宋人山水的美学风格,并在此基础上分别设计构建了人界、妖界、仙界三个美学系统。
独立报 60分这部电影由一系列的追逐和打斗组成,但这些和一些不太可信的情节转折联系在一起。动作场面是很有创意的,从史蒂文·斯皮尔伯格手中接过导演职责的詹姆斯·曼高德设定了一个相当不错的节奏。
正如剧本顾问芦苇在“神话成真”特辑中所说,《封神三部曲》“本质上来讲是个英雄成长的故事”,此次,影片不再以姜子牙为核心去讲“武王伐纣”的故事,而是通过年轻时期的“周武王”姬发的视角来重述封神故事。电影《封神第一部》是《封神三部曲》的开篇之作,讲的是商王殷寿暴虐无道,西伯侯之子姬发觉醒;《封神第二部》讲殷商大兵压境,姬发保卫西岐家园;《封神第三部》讲武王伐纣,人仙妖大战,封神天下。
为了达到最佳的拍摄效果,剧组历经数月,辗转横店、银川、阿拉善等地,实地取景,倾尽全力为观众呈现真正的大漠风情。庞大的故事格局、交错的人物关系、复杂的情感羁绊,都将在震撼的实景中娓娓道来,这也大大的提升了观众沉浸式追剧的观感。无论是对原著的考究,还是对“艺术感”的追求,精心打磨的《漠风吟》都值得大众翘首以待。
当京剧遇上圆舞曲
这次的新曲《空空的》同样面临着选择:在少年走向成年的过程中,每一个抉择都会影响人生的走向,那么在爱情和前途中,主角会如何选择呢?或许正如歌中唱的那句:“要牺牲什么,来换得什么,人生的路口我们都没有错”,经历了这次抉择,李燃和陈见夏的南京之约是否会就此成空?成年后再相遇时,又会发生怎样的故事?答案留给观众们去电影院里寻找。